百家乐社交博彩手游市场达数百亿 成炙热“暴利”游戏 社交博彩类游戏是手游行业里最暴利的游戏之一,短短数年内,它的市场份额就已经蹿升到数百亿。 据海外分析公司Eilers Research透露,社交博彩游戏的市场在2017年预期可以增至44亿美元,将成为当红炸子鸡。 此外,社交博彩游戏更是一些土豪玩家的大本营,在美国的一些游戏中,其付费用户转化率已上升至46%。 与其他的休闲类游戏如拼图游戏、动作游戏相反,博彩游戏的玩家比较小众。 那么到底社交博彩游戏是如何脱颖而出成为手游龙头的呢?答案就是:一系列完美的活动风暴。 移动平台的覆盖、加上免除了传统博彩游戏的真实货币押注,二者结合便诞生了社交博彩游戏。 这也很自然地吸引了传统博彩的注意,地面赌场运营商及博彩游戏制造商都想在社交博彩游戏的盘子里分得一杯羹。 第一个吃螃蟹的是凯撒娱乐集团。 2011年,凯撒全额收购以色列游戏公司Playtika。 而凯撒这次的赌注被证明是极为成功的。 之后又经历了几次收购,美国巨头凯撒娱乐集团更名为凯撒互动娱乐集团,成为了社交博彩市场的领先者。 注:凡是抢杠和牌的情况一律按胡牌的选手自摸来处理。而点杠的选手要按和牌选手自摸所产生的点数支付。 凯撒收购Playtika之后在线下博彩行业引起了一些列的收购案,包括IGT公司收购DoubleDown Interactive,Churchill Down收购大鱼游戏,Aristocrat收购Product Madness等等。 不过最近,社交博彩抢占“地盘”的速度稍微放缓,合并与收购行为有所冷却。
尽管如此,炙手可热的社交博彩行业的风险也很高。 在市场里处处充满挑战的同时,它仍有很大的成长与创新空间。 接下来我们会为社交博彩游戏的成功提供锦囊妙计,通过回顾顶级博彩开发商的策略,阐述在博彩游戏中获取用户及赢利的实用方法,从而让开发者从中获益。 我们会深度剖析Playtika的投币游戏《House of Fun》,探索博彩游戏在拉美市场的兴起,揭示如何在游戏中利用品牌效应等等。 社交博彩游戏行业图谱 博彩游戏的公司从属关系会出乎你的意料。 在图中,我们画出了主要的合并与收购关系(还有合伙关系),他们在短时间内就形成了这样的关系图谱。 到2017年新的并购发生后,这些资源也会发生变化。
在竞争激烈的游戏市场中,博彩游戏值得争取。
|