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棋牌平台该学学史玉柱进行反思

发布日期:2023-08-11 11:38    点击次数:61

  上周笔者撰写了《棋牌休闲游戏应有竞技化导向》一文,不少圈内人士在聊天中都认为,这一观点确实是破解棋牌休闲游戏在时下网游喧嚣之中止步不前这一困局的一剂良方。

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  上周笔者撰写了《棋牌休闲游戏应有竞技化导向》一文,不少圈内人士在聊天中都认为,这一观点确实是破解棋牌休闲游戏在时下网游喧嚣之中止步不前这一困局的一剂良方。

  相较于现在网游的浮躁,棋牌游戏可谓成熟,其实如果棋牌游戏获得全新的发展,甚至可以成为整个网游产业摆脱浮躁之气的突破口。

棋牌游戏之所以成为网络游戏的突破口,一来因为棋牌游戏规则明确,制作相对简单,对硬件要求低;二来棋牌游戏是最能发挥网络交互性特点的载体,许多老网民都是从棋牌游戏中体验互联网优点。

然则棋牌游戏过去对于玩家体验和服务的关心度不够,使得玩家一直将之视作是大型网游之补充。

  这就需要真正理解玩家之心,玩家为啥玩棋牌游戏,“JJ比赛从运营的第一天起,就坚持以持续不断地提升用户体验为运营原则。

”新锐棋牌游戏平台JJ公社的相关负责人对媒体如此表示。

恰恰是这种创新思维,让其在老牌游戏企业包围之中异军突起,2007年下半年正式开通运营的JJ比赛,是一个纯粹以斗地主麻将等棋牌游戏为核心的网络游戏平台,在运营两年后,JJ比赛注册用户超过千万,2年时间就完成了老牌企业十年之路,实力不容小视。

  这恰恰是老牌棋牌游戏平台所缺乏的。

老牌企业往往忽视了竞技性,而是效法大型网游道具收费模式,从中赢利,最典型的就是利用部分玩家的“特权”心理,通过“预先看牌”、“搓牌”等游戏道具让拥有特权的玩家快速获胜。

这种做法在棋牌游戏发展的低谷阶段的确起到了很大的作用。

就如现在史玉柱开始的反思一样,道具收费时下因为涸泽而渔,已经开始走向盛极而衰的末路。

为了短平快赚钱而牺牲游戏的娱乐性和游戏性,创造了一批人民币玩家之后,反而失去了绝对多数的普通玩家。

  史玉柱反思了,《绿色征途》成为了其反思之作,棋牌游戏也应该反思了,JJ公社以竞技性来吸引玩家之举可以说是一种反思,能否有更多反思呢?老牌棋牌游戏平台也该有所思考,否则未来之前途不容乐观。

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