极速百家乐

极速百家乐 你的位置:极速百家乐 > 百家乐 >

百家乐游戏大部分DC都已经察觉到这一点

发布日期:2024-03-11 14:38    点击次数:136

算牌术共分两部分:“算法”与“术”

算法内容先前的帖子多多少少已经提及,EXCEL计算文档也已经供分享下载,只要有心,自能掌握,此处不再累述。

“术":掌握了算法,有了算法工具之后,如何应用到实战?此为“术”。这是今天重点讲的内容,或对或错,各博友自辩之。

“术”主要分两类:其一是利用DC赔率漏洞;其二是利用“底牌信息”。

赔率直接决定收益率。在大数情况下,任何DC(不排除傻帽DC)的赔率设置,都是有利于DC的,也就是说,DC在大数前提下,永远是处于+EV,而玩家,永远处于-EV。但是EV不是恒定不变的,在局部范围内,是一直处于波动和变化的,对玩家来说,处于+EV的时候少、-EV的时候多,最终呈现整体-EV。

因此,关键就在于如何知晓+EV的时间点进行投注。

EV值不是个随机事件,是实时可以计算的(先前讲的帖子,讲的就是EV值的计算)。既然如此,问题就简单了。

先来讲讲“庄闲和的赔率”:1)庄闲和的胜出率计算是所有算法里面最复杂的算法;2)庄闲的胜出率也是最稳定的。BANGKER ODDS=0.95;PLAYER ODDS=1;TIE ODDS=8。这些赔率基本上被所有DC采用。大多数玩家都清楚,庄闲的EV是最高的、最有利于玩家的(笼统说就是抽水最少的)。那么,为什么DC敢如此设置赔率呢??前面已经提到,庄闲的胜出率,也就是玩家投注庄闲所获得的EV是最稳定的,局部上也很少出现+EV情况。(不知道这么说大家能否明白,如有不清楚,后续讨论)

接下来讲“大小”:1)算法难度其次于庄闲和;2)胜出率波动性大;3)DC赔率设置有差异,一般在“大的赔率”在0.5-0.54区间内,“小的陪率”在1.5左右。对玩家来说,“大小”的收益率明显不如“庄闲”。这是DC设置的烟雾弹。如果DC设置的恒定EV在3%的话,DC会破产。各博友可以用小弟提供的EXCEL计算器去测试下,在“大的赔率”=0.54的时候,+EV的情况在一靴牌中就会出现很多次,等于0.5的时候,+EV的情况就已经很少了。

( 讲到这里,许多博友应该明白了。何谓“DC赔率漏洞”。就是说DC设置的赔率在大数下是有利于DC的,但是这个赔率不够抗振幅,局部中频繁出现有利于玩家的“+EV”情况。因为玩家投注具有“选择性、主动性”,而庄家在这一点上只能被动地“接受投注”。这就是“DC赔率漏洞”的实战利用。当然,目前,大部分DC都已经察觉到这一点,做了许许多多的“补漏”工作。因此,就需要个博友自己去“发现”这些漏洞,小弟再此,提供的建议:多关注“三宝”类的赔率,表面上EV低的玩法,最有可能出现“赔率漏洞”,比如接下去讲的。)

“单双”“对子”“超级7”:1)对子算法最简单(一个数学公式就可以解决)、“超级7”其次、“单双”复杂些;(这些算法小弟暂时没有共享,有兴趣,或者该帖能够很好的发展下去的话,小弟会一一道来)2)胜出率波动性大(即EV振幅大);3)DC赔率设置差异大。

综上所述,“DC赔率漏洞”就是根据各DC对各种玩法设置的“赔率”,测算EV振幅是否较大,呈现有利于“玩家”的+EV机会多不多。玩家只要选择“+EV”的机会下下注,最终的结果就是“赢钱”。

几个关键问题:

1) 'DC赔率漏洞”在早些年很普遍的存在,一部分玩家获利颇丰,小弟身边有几个朋友在05年那会赢了大钱(那时候他们自己都不懂什么算牌,专门找了一些“技术员”陪赌)。目前类似漏洞较少,需要大家自己细心去发觉。

2)投注量的问题:就是在不同+EV机会下,投注多少的问题。这个大家可以参考“凯利公式”。

3)盈亏振幅问题:这个根据时间+EV机会是没办法测算的。但是小弟根据“庄闲”的EV振幅测算了,已测得的振幅需求本金200码(小弟个人建议把所有资金分为500码,注意是资金非本金)

第二点“底牌信息”

“底牌信息”分为两种:其一是“确定”信息,就是通过某种方式,确定哪个位置的某张牌值是多少;其二就是“模糊”信息。

小弟对第一种“确定”信息的获取研究不多,虽然也知道许多途径,但大多属于高风险,非我们“普通”玩家所能涉及的。

此处,重点是说说“模糊”信息的利用。关于这一点,小弟也已经把“模糊”信息作为“变量”引入到“算法”里面。手上有小弟的“EXCEL算法器”的博友应该多少知道这一点。

“何谓模糊信息”?笼统说就是根据一些外界因素去“判断”下手牌中可能会出现的牌,并根据这些牌出现的可能性大小不同,赋予不同的系数值,再进行算牌计算。当然,既然是“模糊”信息,准确度肯定不是100%,但是,利用好了,将大大提高“+EV”的机会。

有兴趣的博友 可以利用小弟的算法,去测试下。根据“模糊信息”,去分析“庄闲”的概率,都会获得很多不错的+EV出手机会。(小弟提供的“共享版本”是具体到“每个卡值”的预测,另外,也可以做区间化的预测,比如说,下手牌第一张派给闲的牌,是1、2、3小牌的概率是多少,4、5、6的概率是多少,7、8、9的概率是多少;第二张派给庄的牌,1、2、3...同理;也可以只设定部分区间卡值的可能性,后续跟有兴趣的博友在分享。)

关键点:1)注重洗牌规则、手法;2)注重牌序(发牌的先后顺序)3)培养、提高判断能力。

小弟的意见:DB,先修心,技法其次。小弟所言,仅共参考百家乐游戏,有益无益,各自为断。