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揭秘博彩类游戏:海外闷声巨头多

发布时间2016-05-29 04:13 本文来源于:|http://www.jisubaijiale.com|[网上博彩技巧]
导读:周三我做的第一件事就是去查看我在周二发布的盘口上是否收到了最早的一批投注。通常,我们会有一些老手,他们会想要尽早的投注,抓住可能的机会。他们的投 注对于我的工作是有

  周三我做的第一件事就是去查看我在周二发布的盘口上是否收到了最早的一批投注。通常,我们会有一些老手,他们会想要尽早的投注,抓住可能的机会。他们的投 注对于我的工作是有帮助的,因为我会参考他们的(投注)意见并且随之调整之后的比赛盘口。经过检查和调整赔率后,我的工作内容大致和昨天(周二)相同:继 续制定盘口。

  周日我的工作方式和周六完全一样,就是查看我所负责的比赛。通常大多数比赛都会在周日踢,所以我会更忙,压力更大。今天我没有负责任何滚球盘,但还是要去查看所有的比赛,还要监控盘口的情况。到了晚上8点左右,最后一场比赛结束,我一天的工作也结束。


  山口组与日本政界有千丝万缕的关系,每届日本首相竞选的背后,都有来自山口组的资金和选票。他们帮政治家们拉选票,提供政治献金,甚至充当政治打手,这些都是山口组必要的“兼职”。作为交换,受益的政治家也乐意为黑社会保驾护航


  大选前夕,与山口组划清界限可能是政客的本能反应。但2014年4月,山口组又在官网刊文抨击安倍,称“听了最近安倍作出的发言,再结合‘日本逐渐向国家主义靠拢’等事实,深刻感受到日本正开始走向法西斯主义”。


  山口组,日本最大的黑帮组织,年收入达800亿美元(泰国2014年财政预算是634亿美元),产业横跨金融、地产、博彩、演艺等,今年成立整100年。为何此时帮内出现“撕裂”?消息出,日本举国震惊。


  《日本新华侨报》称,包括“山口组”在内的黑社会组织正在走向穷途末路。该报称,全球范围内,在各方的打压下,许多黑社会组织都在逐渐消失中。这是因为随着法治的不断完善,社会不再需要黑社会来维持一种灰色的地下秩序,不再需要黑社会组织来做调解人。而随着社会对腐败的铲除,政治人物也不敢再做黑社会的靠山。



  据日本咨询网站Record Japan报道,一位熟知日本黑社会状况的知名作家对山口组的分裂原因进行了分析。他说,从2014年6月开始,山口组就传出了内部分裂的消息,而关于分裂的原因,主要在于下属分支对缴纳会费的金额存在不满。


  进入21世纪以后,山口组的生存战略是智能型经济犯罪,而不是一味地动用拳头。其中的典型事例包括2007年与金融、IT领域专家合作,购买知名互联网企业,通过操纵股价牟取暴利,扰乱全球市场,此举已经被有关当局揭发。









  2015年达34.6亿美元,移动端占66%趋势明显




  2015年全球社交博彩类游戏规模预计达到34.6亿美元,其中移动端收入占约66%,预计达到22.9亿美金,Facebook端收入为11.7亿美金,占约34%。


  到2017年全球社交博彩类游戏规模预计达到44.4亿美元,移动端收入为36亿美金,占约81%,Facebook端收入为8.4亿 美金,占约19%。


  由此可见,社交博彩类游戏收入自2014年起,逐渐向移动端转移。


  游戏公司分类:线下线上真钱赌博公司加入


 


  优势: 拥有已证明成功的博彩游戏,这类公司制作出的老虎机等博彩设备在线下已经证明是成功的。




  ③ 社交游戏公司,比如Zynga,Storm8,GSN(索尼旗下Game Show Network)。


  优势:拥有社交、移动平台运营游戏的经验。


  ④ 真钱在线赌博运营公司,比如888 Holdings,Playtech,SG(Stride Gaming)。


  优势:拥有在线博彩游戏经验。


  二梯队博雅只能抢20%左右


  随着真钱赌博巨头的介入,收购并购案例层出不穷,整个社交博彩类类市场已经被大头所垄断。Elad 在演讲中提到,2015年Q3全球博彩类游戏公司可以分为三个梯队:


  第1梯队:6家公司占市场份额59.5%。


  ① 凯撒互动娱乐集团(Caesars Interactive Entertainment)市场份额达22%,该集团拥有:


  Playtika(2011年收购),其手游Slotomania Casino长期在美国畅销榜Top 10;


  Buffalo Studios (2016年收购), 其2010年末发布的Facebook博彩类游戏Bingo Blitz 曾拥有97万DAU和290万MAU;


  Pacific Interactive(2014年收购),其手游Slots Free Casino House of Fun在畅销榜Top20左右


  ② Zynga占11%,最出名的就是Zynga德州扑克。


  ③ IGT占5.9%,旗下有Double Down Interactive(2016年收购),其手游DoubleDown Casino长期在畅销榜Top 10。


  ④ GSN占5.9%,该公司2014年收购 Bash Gaming。


  ⑤ Churchill Downs(丘吉尔唐斯)占5.7%,2014年收购Big Fish Games,其手游Big Fish Casino也长期在美国畅销榜Top 10。


  ⑥ Scientific Games占5.4%


  第2梯队:7家公司占21.3%,包括博雅、Aristocrat、Playstudios、NovomatiC等。


  第3梯队:其它的在第三梯队,占19.2%,包括Storm8等。


  单个用户获取成本居高不下,社交博彩类用户的争夺更为激烈,成本也更高,而垄断厂商运用其资金、资源优势,牢牢维持其霸主地位,对于非第一梯队尤其是第三梯队的公司来说,要挤入第一梯队并非易事。


  社交博彩类策略与趋势:饱和下创新难,真钱开放后潜力无穷

 

  1.丰富产品线是成功的关键

  

  根据NewZoo的数据显示,美国社交博彩类玩家平均会玩5.6款该类游戏。



  2. 经典老虎机游戏是新趋势,拥有巨大潜力


  在西方市场,老虎机游戏是非常受欢迎的,大概70-80%的收入来自老虎机游戏。Elad提到的另外一个点是大家开始发行经典的老虎机游戏,因为社交博彩类游戏要创新很难,比如以下几个例子:


  第一款为《Old Vegas Slots》,该游戏是由DGN Games发行,是一款经典拉斯维加斯游戏。


  第二款为《Vegas Downtown Slots – Classic Old 777 Casino Reel Slots Free to Play!》是由Caesars旗下Playtika在2015年8月份上线的游戏。



  3. 忠诚度系统成为游戏标配


  Elad提到由于竞争激烈,用户获取难,所以厂商想尽办法留住现有用户,比如上图表示的是获得钻石的进度条,目前已经获得30,002分(获得钻石的分数是219,998),进度为12%,由此激励玩家留在游戏中。


  4. 真钱赌博政策或将更加开放



  但根据App Annie的博彩类游戏报告现实,虽然目前真钱赌博虽然仅有几个国家开放,但是有现象表明美国以后会让更多地区开放真钱赌博,那么这对社交博彩类游戏市场的推动将是巨大的。


  5. 博彩类VR游戏或将成为Oculus Rift第一种能赚钱的游戏类型


揭秘博彩类游戏:海外闷声巨头多

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